WEB APP → MACOS
Packagez votre web app en app macOS native
De la web app à macOS natif en trois étapes
1. Collez l'URL de votre PWA
Nous récupérons les icônes, le manifest, la couleur de thème et préparons le shell macOS.
2. Build, signature, notarisation
Le pipeline produit un binaire universel, le signe avec notre Apple Developer ID, et lance la notarisation Apple.
3. Livrez ou uploadez sur le Mac App Store
Distribuez directement en tant que .dmg signé, ou uploadez dans App Store Connect.
Pourquoi publier sur macOS
- Être présent là où vivent les utilisateurs pro — designers, développeurs, fondateurs
- Fenêtre native, icône dans le Dock, raccourcis macOS
- Binaire universel pour Apple Silicon et Macs Intel
- Signé et notarisé pour passer Gatekeeper
- Même code source que votre web app
- Inclus dans le plan Launch (à partir de 15€ en une fois)
Frequently asked questions
Puis-je transformer une web app en app macOS native ?+
Oui. SaaSToStore package votre web app en bundle .app signé qui s'exécute dans sa propre fenêtre, avec une icône dans le Dock et la barre de menus macOS — sans Xcode de votre côté.
Fonctionne-t-il sur Apple Silicon et les Macs Intel ?+
Oui. Le package cible les deux architectures via un binaire universel, il tourne donc nativement sur les Macs M-series et Intel.
Puis-je le publier sur le Mac App Store ?+
Oui, avec un compte Apple Developer (99 USD/an). SaaSToStore produit l'artefact signé et notarisé que vous uploadez via Transporter ou App Store Connect.
Dois-je écrire du Swift ou de l'Objective-C ?+
Non. Votre web app existante est la source. Nous la packagons dans un shell basé sur webkit pour qu'elle se comporte comme une app macOS native.
macOS Gatekeeper va-t-il bloquer l'app ?+
Non. Le build est signé et notarisé, donc Gatekeeper l'accepte directement pour la distribution via le Mac App Store et en téléchargement direct.
Combien coûte le build macOS ?+
Inclus dans le plan Launch : à partir de 15€ en une fois pour Android + Desktop (Windows · macOS · Linux).
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Paste your URL. We handle the build. You publish to the store.
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